Содержание:
5 цифр по 4 цвета каждый,
11 блокирующих фигур белый,
1 куб.
Здесь у нас есть игра, которую почти невозможно обыграть. Малафенция легко играть и подходит как для детей, так и для взрослых. Баррикада увлекательна до конца, и это зависит от стратегии других игроков и зависит не только от количества кубов.
Взрослые или баррикады, равные обоим именам, описывают эту игру очень метко. Поскольку латинское слово «злодей» буквально означает «плохое дело», а плохие дела в игре с вредителями - баррикады, и это должно быть достаточно в ходе игры, чтобы попасть перед вашими оппонентами на финише. Баррикадная и Rausschmeissen - это два варианта, с которыми вы в лучшей игре Баррикадная Малафенция выигрываете, потому что другие игроки, блокирующие путь, являются особой частью этой игры. Малефиз был изобретен в 1959 году тогдашним работником пекарни Вернером Шёппнером; издательство Otto Maier Ravensburg, позднее издательство издательства Ravensburger, выпустило его уже в 1960 году. Название «вредный», как говорят, было получено от сына издателя. «Баррикада» - это название, под которым эта игра распространяется за пределами Германии.
Цель Баррикадная Малафенция - максимально быстро довести одного из пяти персонажей до финиша, не позволяя своим противникам делать то же самое.
Это можно сделать двумя способами: вы можете выкинуть части ваших оппонентов или заблокировать их, чтобы они не могли просто идти в направлении цели. Каждый игрок получает в начале 5 частей цвета и помещает их перед началом игры внизу, в соответствии с цветом игры, стартом поле. Блокирующие фигуры, представляющие собой белые шары, распределяются всеми красными отмеченными полями в поле. Каждый пытается получить одну из своих фигур в верхнем белом ящике во время игры. Тот, кто на первом месте, победил.
Он свернут в свою очередь, и у кого наибольшее число может начаться с этого. Все цифры начинаются в черном поле, которое ближе всего к исходному полю. Сами отправные точки не учитываются.
Вы рисуете столько ящиков в любом направлении, сколько показывает множество костей. Каждый кусок может перемещаться вперед, назад, вверх и вниз, но только в одном направлении на повороте. Это могут быть все персонажи в игре одновременно. Иностранные и собственные персонажи могут быть пропущены, но не белые блокирующие фигуры. Он также может быть выброшен друг другом, и эта цифра возвращается в исходную точку.
Блокирующие цифры, установленные в начале, на полях, отмеченных красным цветом на игровом поле, не должны пропускаться, независимо от того, где они находятся. Чтобы иметь возможность двигаться дальше вверх, соответствующая блокирующая фигура должна быть сначала удалена кубиком. Это означает, что моя фигура заканчивается тем, что держит поле, где стоит блокирующая фигура. Затем это можно отнять, и вы можете сбросить свой персонаж и перейти к следующему броску. Тем не менее, White Lockpick теперь можно сбросить в любом месте на поле, даже до того, как следующий игрок свернет кости, чтобы защитить себя или остановить других пешек.
Окончание игры достигается, когда один из игроков прибыл в белое верхнее поле. В конце, многие белые шары будут в линию перед белым полем, так что это может занять некоторое время, пока игра не закончится.
Получайте удовольствие от своих товарищей по команде