Seit meinem 11. Lebensjahr entwickle ich Spiele und Rätsel. Heute kann ich mit 57 Jahren auf über 200 Spiele zurückblicken, die von mir für Verlage, den Werbebereich, TV und Radio, sowie für verschiedene Massive-Multiplayer-Online-Games-Studios entwickelt wurden. Bei den MMOGs war ich als Game- und Level-Designer tätig.
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